Tower Rush Galaxsys jeu de construction à cote croissante
Fiche de jeu

Tower Rush : poser un étage de plus, ou garder ce qui est acquis

Tower Rush remplace les rouleaux par une grue. Une caisse descend, se pose, la tour grandit et la cote avec elle. Un étage mal posé fait tout tomber, et le bouton de retrait reste accessible dès la première caisse en place.

Tower Rush de Galaxsys : une caisse en bois marquée d'un blason au lion pend au crochet d'une grue au-dessus d'une rue goudronnée, décor de ville au coucher du soleil avec entrepôt gris, boutique verte et immeubles violets, pastilles de cotes colorées à droite et barre de commande jaune rayée de noir en bas

Position de départ : la caisse suspendue, les pastilles de cotes à droite, la barre de chantier en bas de l'écran.

Jouer en argent réel
RTP 98.5% Gain plafonné à 10 000 Code de hachage vérifiable 18+

Fiche technique

ÉditeurGalaxsys
TypeJeu de construction à cote croissante
RTP annoncé98.5%
Mise minimale0.01
Mise maximale100
Gain maximal10 000
Retrait possibleDès le premier étage réussi
Fin pour inactivitéUne heure

Le gain correspond à la mise multipliée par la cote atteinte. Une panne matérielle ou logicielle annule les mises et les gains.

Le déroulé d'une manche

Régler la mise

Le champ central affiche le montant, encadré d'un bouton moins et d'un bouton plus.

Lancer avec BUILD

Le bouton jaune rayé de noir fait descendre la caisse suspendue à la grue.

Voir la pile monter

Les caisses s'empilent verticalement et la hauteur reflète la cote accumulée.

Surveiller les pastilles

Les cotes s'affichent en pastilles rondes sur le côté droit, leur couleur variant selon la valeur.

Retirer au bon moment

CASHOUT prend la place de ALL IN pendant la manche et verse la somme affichée directement sur le solde.

Les bonus et ce qu'ils changent

BonusDéclenchementEffet
Frozen FloorChute d'un étage bonus au hasardGèle le gain accumulé et le protège même si l'étage suivant s'effondre
Temple FloorÉtage bonus avec roueUne roue de dix secteurs tourne, le secteur obtenu fixe le multiplicateur
Triple BuildÉtage bonus automatiqueTrois étages posés d'affilée, chacun valant x1 ou plus

La barre du bas

Fond jaune à rayures noires, comme une signalisation de chantier. Quatre éléments s'y succèdent de gauche à droite.

− 0.01 + ALL IN x2 BUILD CASHOUT

En haut à droite de l'écran, un « i » blanc dans un cercle ouvre les informations du jeu. Sur le côté droit, un panneau sombre garde l'historique des manches avec l'identifiant du joueur, la mise, le gain ou un tiret en cas de perte, et l'heure.

Le contrôle d'équité

Chaque manche s'accompagne d'un code de hachage, affiché sous forme de longue chaîne alphanumérique. L'écran propose deux champs, l'un pour la clé et l'autre pour le sel, chacun avec un bouton de copie, puis un bouton CHECK doré qui lance la vérification. Un lien « About Hash Code » détaille le fonctionnement. Concrètement, le résultat est déterminé avant le début de la manche et peut se recalculer ensuite.

Questions fréquentes

Quelle est la mise la plus basse acceptée ?

0.01, et la plus haute 100.

Le retrait est-il possible dès le lancement ?

Non, il faut d'abord poser un étage avec succès. Avant cela, le bouton affiche ALL IN.

Peut-on provoquer un bonus ?

Non. L'étage bonus arrive de façon aléatoire pendant la construction.

Que vaut un étage lors du Triple Build ?

Chacun des trois étages rapporte x1 ou davantage.

Faut-il un compte pour la démo ?

Non, elle se lance directement avec un solde fictif.

La démo d'abord

Elle permet de repérer à quelle hauteur la tour tient habituellement et de choisir une cote de retrait avant d'y mettre de l'argent. Autant prendre cette décision à froid.

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